Java工厂设计模式(一)

Java工厂设计模式

工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。

在工厂模式中,我们没有创建逻辑暴露给客户端创建对象,并使用一个通用的接口引用新创建的对象。

实现方法

我们将创建一个Shape接口和实现Shape接口的具体类。 一个工厂类ShapeFactory会在下一步中定义。

FactoryPatternDemo这是一个演示类,将使用ShapeFactory来获取一个Shape对象。 它会将信息(CIRCLE/RECTANGLE/SQUARE)传递给ShapeFactory以获取所需的对象类型。

实现工厂模式的结构如下图所示 –

image.png

第1步 创建一个接口

Shape.java

public interface Shape {
    void draw();
}

第2步 创建实现相同接口的具体类

如下所示几个类 –
Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
    }
}

Square.java

public class Square implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Square::draw() method.");
    }

}

Circle.java

public class Circle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
    }
}

第3步 创建工厂根据给定的信息生成具体类的对象

ShapeFactory.java

public class ShapeFactory {

    // Use getShape method to get object of type shape
    public Shape getShape(String shapeType) {
        if (shapeType == null) {
            return null;
        }

        if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
            return new Circle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) {
            return new Rectangle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")) {
            return new Square();
        }

        return null;
    }
}

第4步 使用工厂通过传递类型等信息来获取具体类的对象

FactoryPatternDemo.java

public class FactoryPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

        // get an object of Circle and call its draw method.
        Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

        // call draw method of Circle
        shape1.draw();

        // get an object of Rectangle and call its draw method.
        Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

        // call draw method of Rectangle
        shape2.draw();

        // get an object of Square and call its draw method.
        Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

        // call draw method of circle
        shape3.draw();
    }
}

第5步 验证输出结果

如下-

Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
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